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 [régles] LES DECKS DE COMBAT !

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Duel masters
archimar
6 participants
AuteurMessage
archimar
Admin



Nombre de messages : 126
Age : 27
Date d'inscription : 13/02/2009

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MessageSujet: [régles] LES DECKS DE COMBAT !   [régles] LES DECKS DE COMBAT ! EmptyVen 13 Fév - 21:27

Tous les trucs pour booster tes decks et les transformer en bêtes de combat...

1er niveau : Dragonoïde Punch !

Invoque le plus rapidement possible, attaque, attaque et attaque encore. Utilise LA carte de ce deck, Furious onslaught au bon moment et tu seras gagnant.
Protége tes Kooc pollon en détruisant les bloqueurs adverses et quand trop de bloqueurs te barrent la route, n’hésite pas à les détruire avec une volée de plombs même si cela tue certaines de tes créatures.

42 CARTES DU FEU :
4 Guerrier redoutable tressé
4 Empoigne torche
4 Missile soldier ultimo
4 Snip Striker Bullraizer
4 Bombat, General of Speed
4 Kooc pollon
4 Furious onslaught
4 Tornade de flamme
4 Flamme du dragon spectre
2 Volée de plomb
4 Magnus, Pyroguerrier



2e niveau : Mojo Ower

Le but est d’invoquer rapidement de petites créatures tout en gardant en main le Vreemah, freaky mojo totem et, booster tes bêtes. Puisque tu n’as que des bêtes, Zombie carnival est très utile. Le Locorreur sert à rajouter un élément de surprise supplémentaire assez amusant pour contrer un Magnus par exemple.

24 CARTES DE LA NATURE
4 Torcon
4 Tribus des gros bras
4 Barckwhip l’écrabouilleur
4 Quixotic Hero Swine Snout
2 Storm wrangler, the Furious
2 Vreemah, freaky mojo totem
2 Elfix
2 Cavern raider
2 Vie féerique 16 CARTES DES TÉNÈBRES
4 Zombie carnival
4 Puit de terreur
4 Lame fatale
4 Locorreur EVO-VERSION MOJO ATTACK !!!
- 2 Vie féerique
+ 2 Vreemah, freaky mojo totem
+ 2 Elfix



3e niveau : L'alliance lumineuse

Ce deck n’est pas si simple que cela à utiliser.
Le but est vraiment d’attendre d’avoir les évolutions qu’il faut en main pour renverser la situation au moment de la destruction des boucliers adverses….
Mais avant cela, tu dois essayer d’attaquer le moins possible pour ménager tes créatures et attendre patiemment histoire de récupérer les cartes clés qui gonfleront ta stratégie : Tourbillon cinglant, Mist Rias, et les évolutions. Ensuite attaque !
Tu dois tuer l’adversaire en 2 tours maximum. Car ce dernier pourrait reprendre des forces et ce deck est trop lent pour répondre rapidement à des menaces imprévues.
En revanche Jil Warka, Time Guardian est vraiment un atout quand il meurt. N’hésite pas à le sacrifier au bon moment.

46 CARTES DE LA LUMIÉRE :
4 Ura Giga, Gardien Céleste
4 Sol Galla, Hallo Guardian
4 Jil Warka, Time Guardian
2 Mist Rias, Gardien Sonique
4 Larba Geer, L’immaculé
2 Glena Vuele, The Hypnotic
2 Ladia Bale, L’inspirateur
4 Sarius, Vizir De La Répression
4 Miele, Vizir De La Foudre
2 Kizar Basiku, the Outrageous
2 Fol Valkirye, Le Radica
4 Illumination Divine
4 Sphère Des Merveilles
4 tourbillon cinglant


4e niveau : Les rois cybernétiques

d’habitude, la civilisation de l’Eau est difficile à maîtriser, car il faut savoir être patient pour
dompter ce deck.
Le but est de changer tes boucliers avec Emeral et de contrer les attaques en le faisant évoluer en Emperor Maroll pour attaquer les créatures adverses.
Sortir Corille et Cranium clamp doit ralentir totalement l’adversaire.
Essaye de préserver au maximum tes Kelp candle et bloque avec eux uniquement lorsqu’il ne te reste que 3 boucliers.
À partir de ce moment, tu maîtriseras complètement ton deck et tu sauras comment réagir face à ton adversaire.

20 CARTES DE L’EAU
4 Emeral
4 Corille
4 Kelp candle
4 Surfeur marin
4 Walter céphalopode
4 Emperor Maroll
2 Eureka charger 4 CARTES DU FEU
4 Flamme du dragon spectre
4 Missile cométe

8 CARTES DES TÉNÈBRES
4 Cranium Clamp
4 Locorreur EVO-VERSION LES EMPEREURS CYBERNÉTIQUES
4 Cranium Clamp
4 Locorreur
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Duel masters




Nombre de messages : 63
Age : 20
Date d'inscription : 13/02/2009

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MessageSujet: Re: [régles] LES DECKS DE COMBAT !   [régles] LES DECKS DE COMBAT ! EmptyVen 13 Fév - 22:06

super dark tu es super
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axel335




Nombre de messages : 20
Age : 27
Localisation : péronne
Date d'inscription : 02/04/2009

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MessageSujet: Re: [régles] LES DECKS DE COMBAT !   [régles] LES DECKS DE COMBAT ! EmptyJeu 2 Avr - 21:13

cool tes deck ^^ moi avec les miens j'ai un p'tit probleme : ils ont plus de 40 cartes
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archimar
Admin



Nombre de messages : 126
Age : 27
Date d'inscription : 13/02/2009

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MessageSujet: Re: [régles] LES DECKS DE COMBAT !   [régles] LES DECKS DE COMBAT ! EmptyJeu 2 Avr - 21:42

xd, bien tôt 50^^
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Ralzouf

Ralzouf


Nombre de messages : 35
Age : 29
Date d'inscription : 18/02/2009

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MessageSujet: Re: [régles] LES DECKS DE COMBAT !   [régles] LES DECKS DE COMBAT ! EmptyDim 26 Avr - 13:47

Ptdr lol les vieux decks que n' importe qui pourrait faire mieux xD.
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Galaxy, the lifequasher

Galaxy, the lifequasher


Nombre de messages : 7
Age : 16
Date d'inscription : 31/05/2009

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MessageSujet: Re: [régles] LES DECKS DE COMBAT !   [régles] LES DECKS DE COMBAT ! EmptyDim 31 Mai - 21:48

ben dis cela directement a son créateur, qui se nomme gurhal je crois, mais c'est uen bonne idée d'avoir mis les deck ici pour qu'on les voit ^^ c'est plus simple .
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Ti-gwadaboy




Nombre de messages : 5
Age : 31
Date d'inscription : 30/05/2009

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MessageSujet: Re: [régles] LES DECKS DE COMBAT !   [régles] LES DECKS DE COMBAT ! EmptySam 6 Juin - 14:36

Salut.
Moi je pense que c'est plus interéssent de voir les Decks sur Duelcorp. Mais le site ne permet pas d'ajouter certaines cartes importantes, dommage.
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MessageSujet: Re: [régles] LES DECKS DE COMBAT !   [régles] LES DECKS DE COMBAT ! Empty

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